40点血,有一炉出来的10粒竟然可以治疗150点血。
原来如此——徐丹失声一笑,暗道:140点血的一粒卖4金币不黑吧。他也不想卖的太贵。这种东西是消耗品,客户量非常庞大,人人都有需求,卖的快点最重要,方便他资金回笼。
花了3个小时将22组血兰草炼制成22瓶小补血丹,他就匆匆再跑回暮色镇,收回那150个金币,结果系统克扣了10%。少了15个金币。
徐丹也不管这些小问题了,将钱都用来收购血兰草,大家都有领地,那血兰草又是最多的草药,拍卖平台上至少有一百多万组。徐丹真是恨不得找二十机器工业化生产小补血丹。
这个游戏和过去不同,第一是玩家太多,现在平均每小时在线的都有一亿多人,还没有什么高峰期。国内的低谷期是别的国家的高峰期,总有人进,总有人出,基本稳定在一亿多人。除了元素族的人数略少些,吸血鬼、狼人、精灵都是拥有丰厚的群众喜好基础,精灵族的人口尤其多。伏羲族是纯粹靠国内的人在支撑,高峰和低谷期有点明显。
第二是产量庞大消耗大,本身人就多,又是战略竞争和角色扮演结合的网络游戏,产量非常大,一个玩家有十个花仙子,每天就能采集2组血兰草和2组宁神花。这么多血兰草、宁神花堆积上来,更加刺激了大家尽力利用药剂练级。这种习惯一旦培养起来就不容易戒除,只能继续不断购买药剂。
虽然随时都能看到数百万组血兰草、宁神花和红蓝药剂在线上销售,但绝对不是积压货。货物量太大,物价都很难有大的波动,除非系统进行政策调整造成政策股!
相比之下,反倒是小太阳石在一路走跌。徐丹相信,有人在疯狂抛售小太阳石,以从大家手里回收大量的金币,用来进行领土建设。小太阳石每个小时都有人要,能够让小太阳石的物价开始下跌,这要多少人按照多少的量在抛售啊。
目前的精灵世界有600多万领主在线,实际领主大概有2000多万人。这么大的消费基础,小太阳石的价格竟然可以向下调整。天啊,徐丹不由得感叹那些想做大做强的领主太疯狂,至少有上百万人各拿出几千几百个小太阳石往市场里砸。
万盛公司好赚钱啊!看着小太阳石的价格已经在4金币的位置进行调整,慢慢继续向3金币下滑,徐丹有点无语了。只凭借最简单的经验来判断,大家的金币收入实际上每天都在上涨,稳定之后的一个镇领地,每天可以产出200个金币,就算镇子的怪物刷新点比较少,也有100个金币的稳定收入。如此高的收入下,小太阳石的价格应该是一路上涨才对,等服务器比较稳定的时候,一个小太阳石换10到20个金币都很正常。
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