步,既然兵种系统率先在中国区激活,就说明中国区的复杂精彩的兵种系统比别的国家区域率先出台了
。这在以后的国战,中国区首先就占据优势了!不过那战略模式系统再次激发是怎么回事……
“叮!苍天辘轳,风起云动,中国区有玩家创出第一种可成长型特殊兵种,中国区兵种系统率先正式激活,战略模式系统再次激发……详情请关注官方论坛,望广大玩家再接再励,继续探索《**》的奥秘!”
各个国家文明背景下获得系统承认的进阶兵种,或者传说文明才能拥有地阶兵种,分为铁、铜、银、金四级。地阶兵种都有数量限制,而且地阶兵种前提必须为身经百战的精兵,而且其军队必须达到欲训练兵种的前一境界。其中铁级兵种对应五阶兵种,铜级兵种对应六阶兵种,银级兵种对应七阶兵种,金级兵种对应八阶兵种。每级获得主帅能力加成分别为10%、15%、20%、25%。也就是说,你要训练出铁级兵种,首先其军队必须身经百战的精锐,而且其士卒还必须实力最低到达四阶境界;
假设士气全满的前提,形成单纯兵种规模时,团体综合战斗力能发挥150%,额外加成50%,很多特殊兵种会激发共生共死的特性。混杂别地兵种之后,最高发挥战斗力100%,而后每加入一种兵种。团体战斗力减弱10%,其余兵种特性另算。比如枪兵军团的战斗力为1,长弓兵的战斗力为,全是枪兵时,一万枪兵的综合战斗力为15000,混入三千长弓兵后,虽然能提前击杀部分敌军,但正式交战之后,综合战斗力就只有7000+450011500
总地来说。这个系统就是考验主帅地统率能力。还有提高军队地地位。突出战略模式系统地地位。进一步限制个人单挑军队地情况(以上是因为曹洪说虎豹骑跟邪影地禁卫军差不多。引起了兵种论潮。影子就借此说明下。看得懂最好。看不懂。大概知道就可以。无需深究。影子知道按着设定写就可以了。呵呵)
。当然。如果将领能在双方交战前撤走长弓兵,以纯枪兵应敌,自然还有50%加成,这里是指交战的团体,不是指全军。
还有就是。你要拥有相对应地兵种。才能享受该类兵种对应地额外加成。比如紫级玄甲血卫。原本额外加成只有7%。如果没进阶为地阶玄甲巫卫。即使个别玄甲血卫地实力突破到先天。其获得地额外加成还是7%。并不会改变。所以进阶兵种获得系统承认。也是非常重要地。不能忽视!
猜测之余,大部分玩家纷纷登陆论坛,关注起系统公布的信息……
兵种系统……
杀戮狂暴:黄级可成长型特殊兵种的特性,一上战场,可提高100
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