情。
工作待遇没变,甚至有些地方还提高了,可工作内容消失了,等于从充满乐趣的战斗第一线,被迫提前进入退休生活,这些活力满满的同事当然会觉得无聊。
投屏里传来凌乱的脚步声。
是大部队打头的一些人开始朝山脚奔跑了。
众人百无聊赖,有一搭没一搭地聊着——
“一群蠢货,还不知道规则吧。”
“鸮系统就该这样,先把他们玩儿得团团转,再点破规则。”
“恶趣味。”
“话说回来,那些贵——客——在哪儿呢。”
刻意拉长的讽刺语调,是很多守关人对影响他们职业生涯的“贵客们”,最直接的态度呈现。
要没这样家伙吃饱了撑的过来玩,试炼区转型计划绝对不会这么快成型。
“看不见。”一个老资格的8/10守关人说,“人家是花钱来玩儿的,能让你们一个个盯着么,除非他们和闯关者同框,才能出现在画面里。”
“扑通——”
闯关者中,有人倒地死了。
整个大部队的后半部,都因此停下来,防御性文具树一个接一个启动,原本嘈杂的空气一瞬死寂。
投屏前工作区的空气,也因为这突来的变故而凝住。
有人将投屏特写拉近尸体,看了一眼,摇头:“没救,死得透透的。”
“叮——”
闯关者们收到关卡规则。
守关人们也看到了<小抄纸>的内容,有些意外。
5/10:“基本和索贝克说得一样嘛,就是换了点花哨的说辞。”
得摩斯:“狩猎者游戏?谁起的名字,好土。”
7/10:“上次开会就说了,鸮系统本身的考核规则不变,变的是我们原来把控的那部分。”
另一个7/10:“我们的原则是实力够了就给通关,贵客们没这个要求吧?”
维达:“肯定没有,估计就是看心情。”
6/10:“啧,以后闯关就不是拼实力了,得看命运啊。”
8/10:“你唤起了我少得可怜的同情心。”
潘恩:“这次是来六个客人吧?”
希芙:“听说是。”
6/10:“那一个人就有十六只虫子,还行,能玩儿上一阵子。”
8/10:“未必,要都像这个这么玩儿,分分钟碾死一串。”
5/10:“花钱就是好啊,什么限制都没有。”
另一个3/10:“这个潘恩最有发言权,听说他上次对一个闯关者释放能力了,是吧潘恩?后来被罚得酸爽不?”
潘恩:“滚!”
同事们议论纷纷,南瓜纸杯蛋糕也被一个接一个拿走了,烤盘很快空下来,只剩一个孤零零躺在角落。
索贝克拿起仅剩的一个,四下环顾,想看谁还没吃到。
然后他就看见了角落里的那个沉静的男人。
五官俊朗,身体线条优美有力,那个人只需要简简单单坐在那里,就有一种特殊的古典气质。
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