考拉战队虽然成绩一般,但是……话题热度绝对是断层的存在。
在预选赛的决赛最后一天,某鱼直播平台,最高有一千七百万人观看,几乎堪比LOL世界赛决赛。
不过总观看人次并不高,只有四千万上下,跟LOL世界赛决赛全球一亿观赛人次还有点差距。
高峰在线人数是完全不逊色的,无非就是游戏出现时间太短,底蕴不足,受众还没铺开。
伴随着李扬最近上场,整个游戏热度再次高了一大截,能明显感觉到这款游戏最巅峰的时刻还没到。
至于蓝洞那边的绝地大逃杀,在降低门槛之后,在企鹅游戏部门的推广下,确实在提升自己的份额。
只不过,他们拿不出钱来推广。
在只有区区四五百万用户的前提下,不管做什么都是亏的。
举行赛事?没什么人看不说,奖金少了,压根没人愿意去,队伍都凑不齐。
奖金多了?一年多亏损几千万美元,企鹅游戏根本不会无底线输血。
谁让这款游戏没有在国内过审呢,如果过审了,企鹅游戏肯定会不惜一切代价也要推起来。
恰好,十月底LOL全球总决赛也在进行,绝地求生凭借国内赛事,热度就成功超过了LOL的世界赛事。
因为世界赛真的没什么可以看的,LPL那些选手,转会期又在进行女友转会,教练跟分析师全部都是水货,选手没有半点自律能力。
罕见有那么两三个自律的,也会被队友把大腿抱紧:你特么自律了,让哥几个咋办?
相比较下来,PCL的选手自律的多,一方面是奖金足,另一方面就是竞争大。
再加上每年的打卡制度,以及未来的退休奖金制度,选手们都把比赛当做一份重要的工作看待。
他们的父母都不会让他们偷懒。
只需要坚持三年,等六十岁之后,每个月都会发补助,这可比绝大部分工作要好多了。
哪怕补助并不多,但别的工作一分钱都没呢。
能来打电竞的,大部分年纪不大,学历也不高,想找到带五险一金的工作本身就难。
这也是考拉战队成绩不突出的原因之一,PCL的队伍太卷了。
绝地求生全球邀请赛,总共分为两個阶段,第一阶段是二十四支队伍角逐,四个周期,每一轮周期为四天时间,包括三天比赛,一天休息。
第一周期前八名进入第二轮,后面十六名,在第二周期再次决出前八,跟第一周期的前八在第三周期比拼,这一周期的前八,就能直接晋级总决赛。
第三周期的后八名,则是跟第二周期的后八名在第四周期比拼,前八名同样进入总决赛。
这样一来,败者组有两次机会,但凡过来的队伍,参与感都能拉满。
最后则是十六支队伍进入总决赛,进行为期六天,单日五局比赛,总共三十局比赛的厮杀
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