玩,正是《诸子百家》、《三国》以及《天际浩劫》,大多数人都在体验虚拟游戏。
片刻过后,小娜响应:“《天际浩劫》正在进行的游戏总共有528场,处于游戏中的玩家有357525人,游戏大厅空闲状态的玩家有13546人,正在匹配中的玩家45463人,其中有2628位玩家为外籍人士。”
虚拟脑机目前就在国内发布,像在申城这类一线大都市,老外是随处可见。
能够如此迅速的辨识出外国人的身份,当然是通过网咖的系统后台辨识,老外要上网一样要出示证件才能解锁机器。
显然,游戏中的外国人就是在华国的一些老外了,基本都跑到就近的网咖去体验,一部分被引流到了这款游戏里。
罗晟动用管理员权限调出韩成的游戏主机的信息查看,这局游戏开的主机模式可以允许中途加入,旋即说道:“嗯,目前正在游戏中的玩家有300多人,都是国人……小娜,让正在匹配的老外符合本局游戏规则的,全部安排进来。”
小娜:“好的,正在启动外挂。”
在虚拟世界,也就只有罗晟可以这么为所欲为了。
韩成并不知道他此刻正在进行一场游戏的同时也成为了大佬做的一个实验观察。
罗晟现在动用权限暗中做这个实验,包括连带着《天际浩劫》这款生存类的游戏都是为了三年后真正的太阳风暴而诞生的。
这一点就连这款游戏的开发团队都不知道还带有这样的隐秘任务,只有罗晟以及极少数人知道,这款生存类游戏除了是一个游戏以外,同时也是一个模拟实验场,更是一种潜移默化的天灾生存指南。
太阳风暴这件事情是不能直接公开并普及应防知识,这会引发社会动荡,人心惶惶。
所以,罗晟及其相关部门的应防小组选择了虚拟游戏的方式来普及天灾的应防知识,这样既达到了目的,又能尽可能的把负面影响给屏蔽掉了。
一个玩家的背后往往就是一个家庭,一帮子亲戚,能救下很多人。
同时也可以通过虚拟游戏来观察人类社群心理和群体行为,在面对天灾降临的时候他们会做出什么样的选择,尽管这是游戏但《天际浩劫》里面的各项数据道具指标都是有严格的科学论据在支撑着。
等同于是提前预演,具有重大参考价值。
从《天际浩劫》正式上市开始就会把每一局游戏都会保留下来作为样本通过超级计算机来进行统计分析,目的当然是为决策者提供参考,从而在三年后真正的风暴降临时做出更有效的应对策略。
目前《天际浩劫》的玩家活跃数量达到了四五十万之巨,而当前整个虚拟世界的用户才150万人左右,这款游戏竟然占了近三分之一。
主要是游戏内容太少,目前就三款游
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