日,在获得罗晟的批准之后,蓝星科技集团二季报正式对外发布。
外电第一时间引援报道,二季报127.7亿美元的成绩单闪瞎了业界人士,比华尔街分析师预估数据还要高出2个百分点。
蓝星科技在二季报为市场交出了一份超乎预料的成绩单,并且创造了公司的历史,单个季度营收首次突破百亿美元量级。
超级巨头这四个字当之无愧。
二季报披露了云计算服务暴涨,达到77.25亿美元,得益于上线不久的新业务即时翻译,本季度创收了40.7亿美元,最关键的是这里的收入对于蓝星科技来说,各大跨国互联网科技巨头都得每年交一笔价值2347万美元的“翻译税”,今后等于是躺着数钱的节奏。
华尔街分析师还是靠谱的,唯一的误差在于教育版的销量,大中华区市场的销量远超分析师预期。
而蓝星科技集团其它事业部,传统的社交网络板块的业绩表现都符合分析师的预期。
但最让人看好的还是蓝星科技的业务板块呈现创新多元化和均衡化的趋势,广义的云计算服务板块领跑业绩,不过这里面其实还有30%的比重是打广告,其次是社交网络事业部的业绩,仍然是广告收入占绝对比重,虚拟礼物这些都是小菜。
另一大业绩亮点就是游戏事业部了,蓝星科技自己没有做游戏,电竞事业群在亏钱,不过可以忽略,而旗下的V社、暴雪、Take-Two、以及“波兰蠢驴”CDPR公司的业界都表现的异常强劲。
从去年开始,Take-Two公司也与母公司蓝星科技合并财务报表,至此这几家控股的游戏公司全部与母公司合并财务报表。
暴雪娱乐旗下《魔兽世界》新资料片《巫妖王之怒》发布以来表现异常喜人,让这款现象级游戏继续霸榜PC端网游市场,内地即将在明年发售上市。
V社表现的颇为不错,旗下《DOTA》正在时下风靡,说起来这件事情还闹出了一些纠纷,暴雪和《DOTA》的地图核心制作者“冰蛙”打了一场官司,后者果断“投靠”V社。
由于母公司蓝星科技收购这俩家游戏公司之后就“放养”的状态,压根就没管,下面几大游戏开发商又各自运营,同行是冤家,时不时就发生互相掐架。
最后闹到母公司去了,这尼玛母公司也不好搞啊,张博文的策略是……不管。
你们去闹吧,反正到哪最后都是我的,也省的到时候还说母公司不遵守当初的承诺,干涉你们的运营。
所以双方只能掐架了。
而这种小事甚至都没有传到罗晟的耳朵里。
CDPR公司发布的《巫师》也颇为抢眼,虽然没有成为现象级大作,但也是畅销作品。
最耀眼的无疑是Take-Two公司旗下
请收藏:https://m.bjtxt.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)