接给瑟琳娜回了一条消息:“瑟琳娜,你加我好友,竟然只是为了偷我的菜,没门!”
发完这条消息,埃里克直接删除了瑟琳娜的好友,脑海里之前还对她抱有的一点点幻想,也彻底消失的一干二净。
与埃里克有些“悲惨”的遭遇不同,硅谷的IT宅男布兰顿,却因为这款游戏的关系,约到了自己心仪已久的女同事,原因就是,在看到女同事的facebook账号也开通了农场以后,布兰顿经常去光顾她的农场,不过,不同于一般过来打秋风的“盗贼”,他每次来,都是除草除虫施肥送狗粮的。
一来二去,他在女同事好友列表里的友好度排名,已经排到了第一位,而这,也让他跟这位女同事的关系有了巨大的进步。
《开心农场》的出现,让facebook上许多好久不联系的好友重新有了互动,也让许多用户的好友数量,开始不断地增长,这款游戏的设计,本来就是好友越多,能偷到的菜越多,当然自己被偷的几率也会越大。
不过,因为游戏有着收入保护机制,所以不管好友怎么偷,肯定自己收获的是最多的,在这样的情况下,所有的facebook多开始了疯狂的加好友行动,从同学到同事,从邻居到亲戚,很多原本没有注册facebook的人,也因为玩这款游戏,或者在别人的邀请下加入了facebook。
而facebook用户关系和注册人数增长的这种异常状况,也很快被facebook官方的运维人员注意到,欧文身为facebook的一名运维人员,他的主要工作之一,就是管理和分析每天facebook的用户活跃人数,注册人数,用户好友关系等等统计数据。
这些数据,都非常重要,很多时候,从用户的活跃曲线变化,用户注册人数等信息,就能及时的发现facebook上是不是出现了什么问题。
而现在,欧文发现,从几天前开始,facebook的用户增长曲线,开始发生了明显变化,作为一款用户数几亿的社交产品,随着facebook在全球普及和推广,facebook每天的新增注册用户都有几十万之多,然而即便是这样,这条曲线依然开始上扬,这说明,facebook的用户注册人数,出现了大幅度增长变化。
这样的情况,从facebook成立以来,已经出现了很多次,每次公司有大的动作,比如facebook进入某个国家,或者在网上进行新一轮推广等等,用户曲线都会出现明显的增长,然而现在,据他所知,公司最近并没有筹备什么新动作,假若公司有什么行动的话,必然要提前知会他开会,让他做好部署和应对。
根据他的经验,用户出现大幅度增长,并非都是好事儿,原因之一就是,这些增长的用户,并不一定都是真正的用户,很可能是某些公司或者竞争对手,用机器人恶意注册的一堆垃圾账号。
这些公司注册这些账号的目的也有很多,有些是为了推广各种各样的广告,有些是为了散步垃圾,谣言甚至反动信息,每一次这些不明账号的出现,公司都需要花大力气大代价一一排查处理。
虽然这几年,facebook预防和处理这些垃圾账号的经验愈来愈足,但是正所谓道高一尺,魔高一丈,那些注册垃圾账号的公司采用的手段,也是越来越高明,很多时候,单单分析邮箱ip之类的简单分析方法,根本没办法确定这是一个正常注册的用户,还是一个垃圾账号。
因此,在发现用户增长出现异常以后,欧文赶紧跟上级的运维主管大卫做了报告,而大卫,对此事也很是重视,马上召集了部门的所有相关人员开会调查。
facebook运维部的会议室里,坐着七个人,除了欧文和主管大卫外,剩下的五个人也都是facebook的运维人员。
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