不过没关系,【分解】可以改造嘛。
符文研究所已经改造过【转动】、【线性加速】,再多改造一个符文也不会有多大问题。
魔械师们没花多少时间,就将【分解】“降级”为符文组【分解】,成功的解决了魔石替换魔晶的问题。
但是,这却导致了一个新问题——加热稳定性。
不同于变态的湮灭之剑,可以在常温下分解物质,【分解】只能在高温下做到这一点。
准确的说,被分解的物质必须出于熔化状态,这主要是针对金属,因为在常温状态下,金属键极难粉碎,熔化后,金属键的结合力大大减小,分解起来容易了很多。
这样还有一个好处,就是大大节省了魔能消耗。
然而,让人意外的是,使用符文组【分解】进行测试时,出现一个非常严重的问题。
一旦温度波动超过一定限度,分解过程就会变得非常不稳定,分解率瞬间从99%以上,暴降到50%左右。
也就是说,只能分解一半,另一半原先是啥样,现在还是啥样。
而且,加热的温度越高,波动范围就必须越小。
如果加热到1500度,容许波动值为50度,如果加热到2000度,那波动值立即降低到30度。
这不是坑爹么?
用这样的效率分解,即使连续分解4遍,也还有6%的残留,这是什么概念?
试想一下,钢铁里含有6%的杂质,这特么还算钢铁吗?
这是废钢好不好。
这肯定是不可接受的,更别说连续搞几遍,能量浪费也非常严重,领主大人再有钱,也扛不住这种玩法。
那该怎么办呢?
想办法让火焰温度更稳定?
这几乎不可能。
原因就是,既要保证高温,还要保持温度恒定,实在太困难,在使用燃料加热的过程中,几乎不可能做到。
比如使用木炭加热,只要气流出现一定的扰动,就会导致燃烧不均匀,50度上下的波动简直太常见了。
尝试了几次,发现不可能后,魔械师们又试图继续改进符文组,消除这个致命的缺陷。
尽管他们想尽了办法,仍旧束手无策。
后来领主大人得知这个困难后,出了一个主意:能不能使用符文组【热魔动力】?
燃烧产生的热能转化为热魔能量后,不一定必须转化为动能,也可以重新还原成热能。
虽然这不可避免的会出现损耗,导致效率降低,但符文组有一个极大的优点,它的稳定性高得惊人,刚好可以解决温度波动的难题。
一语惊醒梦中人。
将符文组略做改造后,赛斯等人测试了一下,分解容器内的温度果然非常稳定,完全没有波动。
此外,这还有另一个巨大的好处,加热温度可以更高。
而温度越高,化学键就越不稳定,符文组粉碎化学键时,消耗的魔能越少。
毫无疑问
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