鱼带了双适应之力,这也是上单鳄鱼的一贯带法。
适应之力会加在攻击和法强较高的一项上,比例为:1适应之力攻击力1法强。
18个适应之力,也就约等于11点攻击力。
这就意味着,鳄鱼少了那10%的攻速。
剑姬的1级的攻击力是68点,但苏逸只点了1个适应之力,剩下的点了10%的攻速,加上多兰之刃,剑姬现在的攻击力是81点。
而同时,剑姬的1级血量是550,初始物抗魔抗为33和32,移动速度是345,攻击距离是150,攻击速度是
而鳄鱼1级血量为590,初始物抗魔抗为35和32,移动速度是345,攻击距离是125,攻击速度是
这些数据在苏逸没有系统前,苏逸只有个大概,只有定性的了解,而有了系统,苏逸就对于两个英雄的具体数据了如指掌。
只见阿乐的鳄鱼已经在线上A着近战兵攒怒气了。
苏逸是见弱点刷新很好,便是直接走上前去,对着鳄鱼的破绽就是一个q技能破空斩,击中破绽,接着一发平a打在鳄鱼身上,打出鳄鱼的骸骨镀层。
而鳄鱼在这之前已经a了2次近战兵,增加了10点怒气。
阿乐很谨慎,他知道,这把他再次选出鳄鱼,就不能像上一把一样有些散漫,必须十分认真处理对线细节。
“一级剑姬没带点燃,还被我先攒了10点怒气,我待会等第二个红怒Q,以这个回血,并且只要卡住墙,不让他打出致命的破绽,剑姬是肯定打不过我的鳄鱼的。”
鳄鱼反手一个q技能巨鳄狂袭不仅命中了剑姬,而且同时还命中了3个近战兵。
鳄鱼Q技能被动,击中一个小兵增加怒气,击中一个英雄增加10怒气,并且回复由额外攻击力加成的生命值。
这个q技能下,鳄鱼直接将怒气蓄到了点,也把刚刚苏逸的剑姬造成伤害所少的血量回了一大半。
而剑姬的骸骨镀层也被打了出来,但是由于是剑姬先手,至少在一级,先手一方的剑姬还是有着一点点优势。
剑姬的被动技能决斗之舞,当剑姬菲奥娜击破敌方英雄的破绽时,会额外造成3%最大生命值的真实伤害,并且为菲奥娜提供持续衰减的20%移动速度。
这个移动速度非常关键,苏逸很清楚,如果1级,没有点燃情况下,剑姬和大鳄鱼站撸,肯定是打不过的,得拉扯。
剑姬就这么在兵线中,和鳄鱼走a,剑姬凭借着更高的攻击速度和移动速度,还有25码的攻击距离优势,苏逸在一顿走a肉搏中,足足比鳄鱼多a了下1下。
此时双方的小兵也是各自对着英雄造成伤害。
而鳄鱼刷新的第二个破绽也是被剑姬刷新好的第二个破空斩击破。
征服者已经叠满,剑姬此时面板上攻击力已经达到了
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